Jeu n°171 | Mystero

1 à 1 joueurs minutes 5 ans et +
Situation : Disponible pour le prêt
Nombre d'emprunts : 1
Année d'édition : 0
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Pitch : Dans ce jeu, chacune des 40 cartes-problèmes propose huit indices évoquant des nombres. Par exemple, sur la carte problème no 1, les points sur le dé font penser au nombre 6, tandis que les doigts évoquent le 2. Il y a huit poires, une casquette...L'enfant a entre les mains les chiffres de 1 a 9. À mesure qu'il décode un indice, il place sur la grille vierge le chiffre correspondant. Le chiffre qui reste permet de découvrir le nombre mystère de la case centrale.